문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사령부(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== 상성 ==== 높은 체력과 방어력, 그리고 방사 피해 덕분에 체력이 낮고, 유닛 밀집도가 높으며, 한방 공격력이 낮은 대부분의 1티어 유닛들 상대로는 난공불락의 모습을 보여준다. 하지만 애매한 사거리[* 업글을 하면 7이긴 하지만 많이 짓는 건물이 아니다 보니 밀집화력이 낮다.] DPS[* 행성요새의 화력 자체는 공성전차와 비슷한 수준으로 나쁘지는 않다. 하지만 작정하고 여러 개로 둘러칠 수 있는 다른 방어타워와 다르게 기껏해야 한 두개 정도 박을 수 있는 행성요새의 체감 화력은 좀 떨어지는 편이다.] 때문에 더 사거리가 긴 유닛들에게는 일방적으로 얻어맞으며, 체력이 높은 고테크 유닛에게는 탱킹 말곤 딱히 해줄게 없다. 사실 1500이라는 높은 체력+리페어에서 나오는 압도적인 탱킹능력이야 말로 행요의 가장 큰 강점이니 후방에서 안정적으로 딜링을 할 수 있는 전차나 해방선을 같이 배치했을 때 수비력이 크게 상승한다. ---- * 행성 요새 > [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 행성요새의 방어력이 상당히 높아서 해병만으로 행성요새를 깨는데 한 세월 걸린다. 여기에 건설로봇 여러 대가 수리하러 달라붙으면 답도 없다. 행성요새가 범위 공격을 하다보니 해병들로 잡는 것도 출혈이 큰 편. * 행성 요새 ≤ [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 불곰은 중장갑 추가 피해가 있는지라 해병보다 행성요새 철거를 더 잘한다. 그래도 불곰 역시 행성요새를 잡으려면 행성 요새의 포격을 얻어맞아야 해서 살짝 부담스럽다. * 행성 요새 ≫ [[사신(스타크래프트 2)|사신]] 애초에 초반 테러용으로나 쓰이는 사신을 행성 요새는 그냥 코웃음치며 쉽게 잡을 수 있다. 다만 이동 속도가 빠르고 KD-5 집속탄으로 건설로봇의 자원 수급을 방해할 수 있다는 점을 주의하자. * 행성 요새 < [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 유령 자체의 스펙으론 행성 요새에겐 어림도 없지만 유령에겐 '''핵이 있다.''' 움직이지도 못하는 구조물을 노려 쏘라고 있는 핵에게 좋은 먹잇감이 된다. 또한 핵은 방어력에 영향을 주지 않는 스킬형 공격이라 시작부터 체력의 33%가 날아가고 그런 행성 요새를 방어해야 할 벙커나 미사일 포탑이 다 박살나 방어가 불리해줄 수 있다. 근처에 일하던 scv들도 전멸에 가까운 피해를 입어 리페어도 어렵게 한다. 게다가 행성 요새는 한 번 지으면 '''다시 띄울 수 없다.''' * 행성 요새 > [[화염차]], [[화염기갑병]] 이쪽도 사신과 마찬가지로 일꾼 테러 및 경장갑 견제 유닛을 잡는데 특화되어 있어 행성 요새로도 잡기 쉽다. 하지만 화염차가 물량이 쌓였다면 단독 행성 요새로는 느린 공격 속도 때문에 화염차의 빠른 스피드를 막지 못하고 일꾼들이 쓸려나갈 수 있으니 방심은 금물. 화염기갑병 쪽의 경우 이동 속도가 느려지고 사거리가 대폭 짧아져 운만 좋다면 일꾼 손실 없이 때려잡을 수 있긴 하지만, 체력이 높아 행성 요새의 깡딜이 화염기갑병에게 전부 집중되어서 화염기갑병과 같이 나온 조합에게 쓸려나갈 수 있는 것에 주의하자. * 행성 요새 ≫ [[땅거미 지뢰]] 땅거미 지뢰의 미사일은 구조물을 못 때린다. 하지만 땅거미 지뢰가 행성 요새 근처에 있다는 건 일꾼들을 노린다는 것임에 주의하자. * 행성 요새 ≪ [[크루시오 공성 전차|공성 전차]], [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]], [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 공성 전차의 공성 모드 공격력은 이미 행성 요새를 뛰어넘고 사정 거리도 2배 더 길어서 사실상 상대 불가고, 사이클론의 자체 스펙은 공성 전차보다 낮으나 이동 속도가 빠른데다 목표물 고정 성공 시 사정 거리가 2배 길어져 행성 요새의 사정 거리 밖에서 때려서 체력의 약 1/3 정도를 깎아먹는다. 토르의 경우 그나마 업글 시 사거리가 동일해져서 어떻게든 비벼볼 만하지만 토르는 깔짝대는 공중 유닛을 스플래시로 잡기 위해 쓰여서 묻히지 지상 공격은 한방 공격력이나 DPS나 토르가 더 우위다. 게다가 400이라는 높은 체력과 큰 충돌 범위 때문에 스플래시도 먹히지 않는다. * 행성 요새 ≤ [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] (돌격 모드) 바이킹의 돌격 모드 스펙은 워낙 창렬 수준이라 웃고 넘길 정도라지만, 물량이 쌓이면 생각 외로 버거운 상대가 된다. 패치로 돌격 모드 공격에 기계 추가댐이 붙었고 공격 속도도 돌격 바이킹이 더 빠르기에, 심하면 '''돌격 바이킹 물량에게도 지니''' 그냥 미사일 포탑을 짓고 방어선을 잘 구축해서 미리 막아놓는 게 좋다. 물론 행성 요새는 보통 건설로봇의 수리를 동반하므로 공성 전차 소수에 적당히 방어선 깔고 수리하면서 싸우면 광역 피해를 가진 행성 요새가 이긴다. ---- * 행성 요새 ≫ [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 해병보다 방어력의 영향을 더 받고, 행성요새 포격 한 방에 저글링이 죽기 때문에 막는 건 쉽다. 물량이 많으면 버겁기는 하겠지만 그건 화염기갑병 같은 저글링 처리 전문 유닛으로 처리하면 그만. * 행성 요새 ≪ [[맹독충]], [[궤멸충]] 맹독충의 구조물 피해량은 '''구조물의 방어력을 씹어버린다.''' 즉, 그 95의 피해량을 5라는 높은 방어력을 무시하고 그냥 들이박는다. 게다가 맹독충으로 행성요새가 테러당하면 높은 확률로 리페어 붙던 건설로봇들도 스플래시로 같이 죽는다. 다수의 맹독충이 굴러오고 있는데 공성전차나 호위병력이 미리 대기하고 있지 않다면 차라리 건설로봇이라도 살리는 것이 이득일 수 있다. 그나마 행성요새를 깨기 위해서는 맹독충도 두줄~세줄 정도의 숫자가 필요하므로 저그도 가난한 상황에서는 행요 테러를 감히 못한다는 점이 위안거리. 궤멸충의 부식성 담즙은 스킬형 피해 60이라는 무시 못할 대미지인데 행성 요새는 이동 불가 구조물이라 그걸 다 맞아야 한다. 사거리도 부식성이 더 길고 쿨타임도 매우 빠름 기준 7초로 전혀 짧지도 않아서 아차하다가 손쉽게 철거당할 수 있다. * 행성 요새 = [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]] 바퀴는 체력이 상당히 높아 행성 요새로 바퀴를 잡는데는 꽤 오랜 시간이 걸린다. 다만 바퀴도 DPS가 워낙 구린 유닛이라 방어력의 영향을 덜 받는 걸 감안해도 바퀴만으로 리페어 붙는 행요를 철거하는데 오랜 시간이 걸린다. * 행성 요새 > [[히드라리스크]] 행성요새의 포격을 3방 버티긴 하지만, 범위 공격 때문에 실제로는 그보다 잘 죽는다. 게다가 히드라리스크도 비싼 유닛이라 저그 입장에선 히드라가 날아가면 큰 손해다. * 행성 요새 ≫ [[감염충]] 감염충은 구조물인 행성 요새에겐 신경 지배나 세균 장막이 전혀 안 통하고, 진균 번식은 애초에 이동 불가인 행성 요새에겐 택도 없으며 피해량도 간지럽기만 하다. 그 이전에 '''진균 번식은 구조물을 대상으로 지정할 수 없다.''' * 행성 요새 ≪ [[군단 숙주]], [[가시지옥]] 식충의 DPS는 상당한 편이라서 식충이 행요 주변을 감싸안으면 내려앉으면 건설로봇이 수리도 못하고 터져버릴 수 있다. 식충이 날아오고 있다면 건설로봇들을 미리 행요 근처에 리페어를 붙여놓아야 버틸 만하다. 사실 이렇게 해도 식충은 공짜 유닛이라서 수리 비용+일 못하는 시간 때문에 테란이 조금씩 손해 본다. 가시지옥의 경우 사정 거리가 행성 요새보다 훨씬 길고, 가시지옥의 스플래시 특성상 수리붙는 건설로봇들도 무력하게 터져나간다. 멀티를 포기할 게 아니라면 공성전차나 해방선이 올 때까진 건설로봇 피해를 감수하고 얻어맞는 수밖에 없다. * 행성 요새 < [[울트라리스크]] 단순 깡딜로는 행성 요새가 더 우위지만 공격 속도가 느리고 울트라는 체력이 높고 점막이 있다면 이속이 증가하기에 단순 행성 요새만으로는 울트라를 상대하기 어렵다. 물론 점막이 테란 사령부 근처까지 퍼졌단 소리는 이미 승부가 기운 상태다. ---- * 행성 요새 = [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]], [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] 튼튼한 프로토스 유닛들이라서 행성 요새만으로 잡는데 살짝 버겁다. 하지만 단순 추적자와 광전사만 있다면 프로토스 역시 리페어 붙는 행성요새를 철거하는 게 부담스럽다. * 행성 요새 ≫ [[사도(스타크래프트 2)|사도]] 사도는 애당초 건물 때리라고 쓰는 유닛이 아니다. 단 수리를 위해 붙인 건설로봇을 잡고 튀는 것은 주의. * 행성 요새 < [[파수기]] 사실 행성 요새가 나올 시기면 파수기는 묻히기에 서로 만날 일은 없으나 파수기의 두 스킬들이 행성 요새를 골치 아프게 만든다. 수호 방패는 버그로 인해 피해 감소가 씹히고 그대로 들어가긴 하지만 진짜 문제는 '''역장으로 달라붙는 건설로봇들을 떨쳐내 버린다.''' 환상으로 소소하게 어그로도 끌긴 하지만 역장이 메인. * 행성 요새 ≫ [[고위 기사]] 고위 기사의 사이오닉 폭풍은 행요를 아예 때릴 수도 없고 행요엔 에너지도 없어서 환류도 안 먹힌다. 사폭으로 행성 요새 수리 중인 건설로봇을 다 지져죽이는 게 문제지만. * 행성 요새 < [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] 암흑기사는 DPS만큼은 살인적이라서 달라붙으면 행요도 순식간에 철거당한다. 그나마 미사일 포탑이나 벙커를 건설해두면 걸어오는 암흑 기사는 생각보다 큰 문제가 안 된다. 하지만 암흑기사가 점멸 연구를 끝내면 그냥 점멸로 달라붙어 리페어할 새도 없이 행성 요새가 증발해버린다. * 행성 요새 ≤ [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 그렇게 많이 불리한 상대는 아니다. 체력은 높지만 대미지 면에서는 행성 요새가 더 우위고 사거리도 행성 요새가 2배 더 길다. 다만 집정관은 철거 요원 불멸자나 추적자를 보호하기 위해 쓰는 탱커 유닛임을 잊지 말자. * 행성 요새 ≪ [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 보호막 흡수를 감안하면 사실상 400이나 되는 체력으로 인해 행성 요새의 공격은 간지러운 수준. 특히 무시무시한 중추뎀이 아파서 불멸자 여러 기가 두들겨대면 리페어 신공을 붙여도 오래 버티기 힘들다. * 행성 요새 < [[거신(스타크래프트 2)|거신]] 거신의 사거리는 행성 요새보다 길긴 하지만, 거신의 화력으로는 행성 요새를 철거하는데 너무 많은 시간이 소요된다. 오히려 행요를 수리하는 건설로봇을 때려잡으려고 나선다는 것에 주의. 다만 그러다가 행성요새 사거리 내로 들어온 줄 모르고 교전하면 펑펑 터지는 소리와 함께 거신 따위는 가볍게 잡아 버릴 수 있다. * 행성 요새 ≪ [[분열기]] 사거리는 분열기가 더 길고 대미지는 리버보다 1.5배 정도 더 세져 건설로봇을 죄다 몰살시켜버릴 수 있다. 분열기 보이면 그냥 건설로봇들을 빨리 대피시키든가 다른 병력 보내든가 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기